《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏
发布时间:2025-05-06 23:27:10 作者:玩站小弟
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在一次新闻发布会上,Liquid Entertainment的Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。”“我们不是在制作电影。”《雷神托尔》的打击设计师Rubino说道:“我们
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在一次新闻发布会上,雷神Liquid Entertainment的设计师们Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。”
“我们不是目电影乌拉圭股票数据在制作电影。”《雷神托尔》的制作打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。而且我们的游戏乌拉圭男同数据确有分享一些电影元素——显然,我们的雷神乌拉圭女同数据索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”
“我们的设计师们目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的目电影时间。这是制作一款动作冒险游戏,玩家将操纵雷神,游戏使用他的雷神风,雷,设计师们闪电等力量来打败敌人,目电影乌拉圭包裹数据拯救阿斯加尔德。制作
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。游戏乌拉圭有缘数据
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